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王者荣耀角色的文化传播,王者荣耀中的文化

大家好,今天小编关注到一个比较有意思的话题,就是关于王者荣耀角色的文化传播的问题,于是小编就整理了2个相关介绍王者荣耀角色的文化传播的解答,让我们一起看看吧。

王者荣耀是不是对中华文化的亵渎或不尊重?

那些说王者荣耀对小朋友产生不良影响的成年人们,麻烦你们注意一下,腾讯早在你进入游戏界面下面那个自动打勾的协议里说明了这个游戏不适合未满18岁的公民。。现在的人,太浮躁,自己签了协议都不知道里面写了什么。。成年人对历史难道没有成熟的认识了么?小孩子,,,不要玩农药。。。不要看暴漫。。。做家长的自己不能明白,反而找理由,不自思量,这样如何教孩子知错能改?如何做个好榜样

王者荣耀角色的文化传播,王者荣耀中的文化

一个游戏没必要上纲上线,个个厂家关于历史方面的游戏不都是瞎扯的吗?荆轲的声音不是说了吗,不是记忆中的荆轲了吗,要你那么说孩子更会想记忆中的荆轲到底什么样的,引起好奇查证呢。而且全部的游戏也有很多小学生大把大把的充钱,不好好上课,不单单是王者荣耀,为什么单拿王者荣耀说事,我看你就是碰见很多小学生坑你了,或者你就是个坑,才愤怒的,要实事求是,别虚张声势。

不算吧,我虽然不玩,做成游戏其实有利于中华文化的传播,我最初不玩英雄杀,后来听到刘伯温的一句半似日兮半似月就有了兴趣。不过有利肯定就有弊,架空历史对孩子的影响就是知其所然,不知所以然,难免造成秦琼战关公的笑话。

王者荣耀颠覆了孩子对名人的认知,你赞同吗?

不认同

就那最近王者荣耀和越剧合作推出四周年庆上官婉儿的皮肤百年越剧,如一只蝴蝶,一路飞舞留下太多美丽的瞬间。而这次我们的上官婉儿就将突破次元成为越剧团女小声的演员,拜越剧名家师,扮演越剧《梁祝》中的梁山伯,王者荣耀这款游戏先后与京剧、昆剧、川剧结缘这次更是和越剧合作推出游戏皮肤弘扬传统文化,想要将让越剧‘’破圈‘’走进年轻人的视现。

发展至今,《王者荣耀》或许已经并不是一个简简单单的游戏,历史名人、历史故事,有很多内容都会促使玩家们对历史、对传统文化产生浓厚的兴趣虞姬的霸王别姬皮肤所蕴含的故事也是如此,我们的国粹京剧中《霸王别姬》是一个很著名的唱段,但如果不是游戏,我想很多年轻玩家根本不会知道还有这样一种表现楚霸王与虞姬之间爱情故事的艺术形式。

我上述说的不过是对内的,王者荣耀更是吧中国文化推向世界,在冠军杯比赛的凤凰图标和冠军服内部隐含的蜀绣设计理念更是让外国友人知道了我们中国文化,博大精深。等等等王者荣耀将游戏和现实结合,说他发展了传统文化也是正确的,只不过形式不同而已

首先对你这个观点我是不赞同的。

王者荣耀的英雄人物大多数是以历史人物为基础进行创作的。要说会不会对孩子起到误导作用,最为还是需要家长的教育配合。家长是孩子最好的老师嘛。

凡事都是有两面性的。利用好游戏,可以激发孩子对这个人物的了解兴趣。加上现在网络内容是非常全面的,在网上进行搜索,都是能很好的了解到。相反,如果家长放任自己的孩子玩游戏,不仅会浪费大量的时间,甚至是沉迷,造成孩子对历史人物的误解,也是有可能的。

所以说,会不会对孩子造成误解,最主要的还是需要家长的带动作用,其次是孩子本身对这个游戏的理解。

说实在话,这个事情要分两面来看。

一方面会让部分年纪小的玩家将历史玩家错误定位,比如很多小学生可能真的会认为孙尚香是个拥有激光枪的大小姐,认为庄周是个爱好蝴蝶有头鱼坐骑的绿帽小哥,认为黄忠不会射箭还不喜欢穿衣服,诸葛亮是个魔法师……

单另一方面,这个游戏让很多人对历史人物产生了浓厚的兴趣,他们会因为对游戏人物的兴趣,而去查阅相关历史资料,反而让他们产生了真正了解历史人物的动力!

所以我认为,一个游戏起不到歪曲历史人物的作用的,可能还会让这群玩过王者的小孩提升历史成绩呢。

其实,我是不怎么认同的。对于知识尚不丰富、价值观尚未成熟的未成年人而言,他们玩这种游戏过多,就会产生知识错觉、价值错觉。是老师在课堂上讲错了,还是这款游戏里面出错了?我不反对小孩子玩游戏,但当我问我弟某某人物是谁的时候他给我讲了一串游戏技能我就不高兴了。我试图激励他了解真正的历史知识,但他只能记住游戏的荒唐!不知道大家还记不记得《家有儿女》中有一集是刘星玩三国,历史考了第一,我觉得这才是真正的游戏,开明的家长也不会反对。别说小学生了,就是高中生玩的话上课看古文背古诗都会想到这些英雄技能怎么打,虽然我也是玩家但是这游戏确实不能高中以下学生玩,会影响历史观念。


到此,以上就是小编对于王者荣耀角色的文化传播的问题就介绍到这了,希望介绍关于王者荣耀角色的文化传播的2点解答对大家有用。

  

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